
Blizzard tiro asi como quien no quiere la cosa, que en un futuro NO cercano podría dejar de cobrar la suscripción mensual que actualmente genera millones de dolares para el juego World of Warcraft y si cobrar por adquirir el juego y luego cobrar diferentes item o mejoras virtuales.
Claro que esto tiene gente a favor y en contra, algunos dicen que se sumaria muchísima gente nueva, actualmente ronda los 8.5 millones de jugadores en todo el mundo, lo cual es verdad yo por lo pronto nunca lo jugue, al menos lo probaría. Pero el gran punto en contra es que, como en la vida real, el que tiene más plata real tendría ventaja sobre los demás.
Lo que si esta claro es que Blizzard no va a hacer nada a menos que confirme con decenas de estudios que de esa forma generaría más dinero que de la actual, el tema es que otros juegos gratuitos van tomando terrero y si el publico fiel de WoW comienza a disminuir algo tendrán que hacer, esta es una salida posible.
Claro que esto tiene gente a favor y en contra, algunos dicen que se sumaria muchísima gente nueva, actualmente ronda los 8.5 millones de jugadores en todo el mundo, lo cual es verdad yo por lo pronto nunca lo jugue, al menos lo probaría. Pero el gran punto en contra es que, como en la vida real, el que tiene más plata real tendría ventaja sobre los demás.
Lo que si esta claro es que Blizzard no va a hacer nada a menos que confirme con decenas de estudios que de esa forma generaría más dinero que de la actual, el tema es que otros juegos gratuitos van tomando terrero y si el publico fiel de WoW comienza a disminuir algo tendrán que hacer, esta es una salida posible.
Via | Punto Geek


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